- Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy 60 fps hängt von der Plattform und dem jeweiligen Spiel der Bundle-Kollektion ab.
- Konsolenleistung: Die Xbox Series X|S- und PS5-Versionen der Survivor-Trilogie-Spiele zielen auf höhere Bildraten ab als die Hardware der vorherigen Generation.
- PC ist am flexibelsten: Mit der richtigen GPU und den passenden Einstellungen sind uneingeschränkte Bildraten möglich.
- Wichtigster Engpass: Shadow of the Tomb Raider ist das anspruchsvollste der drei Spiele bei hohen Auflösungen.
- Hier starten: Prüfen Sie, ob Ihr Bildschirm 60 Hz Ausgabe unterstützt, und aktivieren Sie den Leistungsmodus, wo verfügbar.
60-FPS-Überblick über die Trilogie
Die Frage nach Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy 60 fps stellt sich bei jedem Spiel anders, da die Kollektion drei Titel vereint, die ursprünglich zwischen 2013 und 2018 erschienen sind. Tomb Raider: Definitive Edition kam als Remaster der letzten Generation mit einem 60-fps-Ziel auf Hardware der PS4- und Xbox-One-Klasse auf den Markt, während Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider auf aktuellen Konsolen über Abwärtskompatibilität und Grafikmodus-Auswahl laufen.
Auf dem PC sind alle drei Spiele nicht gedeckelt und überschreiten auf moderner Mittelklasse-Hardware bequem 60 fps. Die Kollektion ist im PlayStation Store, im Xbox Store und auf Steam erhältlich, daher variiert das Bildratenverhalten je nach Plattform rather als je nach Edition.
| Spiel | Jahr | Anspruchsvollste Szenen | Schwierigkeit für 60 FPS |
|---|---|---|---|
| Tomb Raider: Definitive Edition | 2013/2014 | Bergtempel, Wettereffekte | Leicht auf moderner Hardware |
| Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration | 2015/2016 | Geothermales Tal, Kitezh-Kämpfe | Moderat bei hohen Auflösungen |
| Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition | 2018 | Unterwasser-Abschnitte in Cenoten, dichter Dschungel | Am schwersten von dreien |
Bevor Sie irgendetwas im Spiel anpassen, stellen Sie sicher, dass Ihr Fernseher oder Monitor mit 60 Hz oder höher läuft und dass Konsole oder GPU die passende Bildwiederholfrequenz ausgeben. Ein 30-Hz-Signal begrenzt jedes Spiel, unabhängig von den Einstellungen.
Konsolenleistung nach Plattform
Die Konsolen der aktuellen Generation bewältigen die Trilogie gut. Xbox Wire beschrieb die Trilogie-Veröffentlichung 2021 als komplette Ursprungs-Kollektion für Xbox One und Xbox Series X|S, und die Series-Konsolen wenden ihre eigene Bildraten-Handhabung auf abwärtskompatible Titel an.
| Plattform | Tomb Raider (2013) | Rise of the Tomb Raider | Shadow of the Tomb Raider |
|---|---|---|---|
| PS5 | Stabile hohe Bildrate per Abwärtskompatibilität | 60-fps-Modus verfügbar | Modus für hohe Bildraten wählbar |
| Xbox Series X | 60-fps-Ziel gehalten | Leistungsmodus unterstützt | 60-fps-Option in den Grafikeinstellungen |
| Xbox Series S | 60 fps bei reduzierter Auflösung | 60 fps mit reduzierter Auflösung | Skalierte Auflösung zugunsten der Bildrate |
| PS4 / Xbox One | Nahe 60 fps, variabel | 30 fps Standard | 30 fps Standard |
Auf der Original-Hardware von PS4 und Xbox One sind Rise und Shadow auf etwa 30 fps begrenzt, und keine In-Game-Einstellung ändert das. Nutzen Sie eine aktuelle Konsole oder den PC, wenn stabile 60 fps Ihre Priorität sind.
Öffnen Sie bei Shadow of the Tomb Raider speziell die Einstellungen, dann Grafik, und setzen Sie die Default Graphics Options auf eine leistungsorientierte Voreinstellung. Das Deaktivieren aufwendiger Nachbearbeitungseffekte wie Tiefenschärfe in traversierenden Kapiteln hält das Frame-Pacing stabil.
PC-Einstellungen für stabile 60 FPS
Alle drei Spiele bieten auf dem PC vollständige Grafikmenüs, und alle profitieren von denselben Optimierungsprioritäten. Nutzen Sie diese Schritte, wenn die Bildrate unter das Ziel fällt.
Bildratenbegrenzung festlegen
Setzen Sie in den Anzeigeoptionen jedes Spiels das Bildratenlimit auf 60 oder unbegrenzt und deaktivieren Sie V-Sync, wenn Sie G-Sync oder FreeSync nutzen, um Eingabeverzögerungen zu vermeiden.
Auflösungsskalierung priorisieren
Reduzieren Sie zuerst die Renderskalierung oder Auflösung auf 1080p. Die Dschungel- und Wasserszenen in Shadow of the Tomb Raider sind auflösungsintensiv, und diese eine Änderung bringt die meisten Frames zurück.
Schatten und Ambient Occlusion reduzieren
Setzen Sie Schatten auf Mittel und AO auf SSAO oder Niedrig. Diese beiden Einstellungen kosten in der gesamten Trilogie die meiste GPU-Zeit bei nur geringem visuellen Verlust.
Haar- und Stoffphysik verwalten
PureHair (Rise und Shadow) ist in dichtem Blattwerk und im Kampf anspruchsvoll. Deaktivieren Sie es, wenn die Bildrate in großen Gefechten einbricht.
GPU-Treibereinstellungen prüfen
Bestätigen Sie im NVIDIA- oder AMD-Kontrollfeld, dass der bevorzugte Grafikprozessor auf die dedizierte GPU eingestellt ist, insbesondere bei Gaming-Laptops.
Mit Schatten auf Mittel, AO auf SSAO und 1080p-Auflösung hält eine moderne Mittelklasse-GPU in allen drei Spielen stabile 60 fps, einschließlich der Cenote- und Paititi-Hub-Gebiete in Shadow of the Tomb Raider.
Vergleich der Auswirkungen von Einstellungen
Nicht jede Grafikoption beeinflusst die Bildrate gleichermaßen. Dieser Vergleich zeigt, wo sich Ihre Optimierungsbemühungen in der Trilogie auszahlen.
Hohe Auswirkung
- Auflösung / Renderskalierung
- Schattenqualität
- PureHair-Physik
- Ambient Occlusion
Mittlere Auswirkung
- Texturqualität (VRAM-abhängig)
- Kantenglättung
- Tiefenschärfe
- Screen-Space-Reflexionen
Geringe Auswirkung
- Bewegungsunschärfe-Umschalter
- Filmkorn
- Lens Flares
- HUD- und Untertiteloptionen
| Einstellung | Empfohlener Wert | Ungefährer Bildratengewinn |
|---|---|---|
| Auflösung | 1080p statt 1440p | Groß |
| Schatten | Mittel | Groß |
| PureHair | Aus | Moderat bis groß in Blattwerk |
| Kantenglättung | FXAA | Moderat |
| Texturqualität | Hoch (mit 6 GB+ VRAM) | Minimal |
Die Texturqualität beeinträchtigt die Bildrate selten, wenn Ihre GPU über genügend VRAM verfügt. Das Senken verursacht hauptsächlich sichtbare Unschärfe bei der Erkundung aus der Nähe – reduzieren Sie daher zuerst Schatten und Auflösung, bevor Sie die Texturen anpassen.
Checkliste zur Leistungsoptimierung
Arbeiten Sie diese Liste durch, wenn Sie eines der drei Spiele für ein flüssiges 60-fps-Erlebnis einrichten.
60-FPS-Einrichtungscheckliste:
- Bestätigen Sie, dass die Bildschirmausgabe 60 Hz oder höher ist
- Wählen Sie den Leistungs- oder 60-fps-Grafikmodus, wo verfügbar
- Setzen Sie Schatten auf Mittel und AO auf SSAO
- Deaktivieren Sie PureHair, wenn die Bildrate im Blattwerk fällt
- Begrenzen Sie die Bildrate auf 60 oder aktivieren Sie VRR auf kompatiblen Bildschirmen
Das Bildratenverhalten variiert je nach Hardware-Revision, Patches und Displaykonfigurationen. Testen Sie jedes Spiel in seinem belebtesten Gebiet, etwa im Geothermalen Tal oder im Paititi-Hub, nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben.
FAQ
Q: Läuft die Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy mit 60 fps auf PS5 und Xbox Series X?
Tomb Raider: Definitive Edition hält durch Abwärtskompatibilität eine hohe Bildrate, während Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider auf aktuellen Konsolen leistungsorientierte Grafikmodi bieten, die 60 fps erreichen – bei Shadow können Sie in den Grafikeinstellungen die Bildrate priorisieren.
Q: Können die Original-Versionen für PS4 oder Xbox One 60 fps erreichen?
Nein. Auf der Hardware der letzten Generation zielen Rise und Shadow auf etwa 30 fps. Das Tomb Raider: Definitive Edition von 2013 ist die Ausnahme, da es mit dem Ziel einer hohen Bildrate für diese Konsolengeneration entwickelt wurde.
Q: Welches der drei Spiele ist am schwersten mit 60 fps lauffähig?
Shadow of the Tomb Raider ist das anspruchsvollste aufgrund der dichten Dschungelgeometrie, der Unterwasser-Cenote-Abschnitte und der stärkeren Nachbearbeitung. Das Reduzieren von Auflösung und Schattenqualität löst Einbrüche üblicherweise.
Q: Brauche ich einen High-End-PC für die Trilogie mit 60 fps?
In der Regel nicht. Alle drei Spiele erschienen zwischen 2013 und 2018, daher hält eine moderne Mittelklasse-GPU bei 1080p mit mittleren bis hohen Einstellungen im Allgemeinen stabile 60 fps in der gesamten Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy.