- Ce test de la Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy couvre les trois jeux : Tomb Raider, Rise et Shadow
- Contenu inclus : trois éditions Definitive avec plus de 20 packs de DLC, tombes optionnelles et tenues supplémentaires
- Verdict : un achat conseillé pour les nouveaux venus ; les possesseurs des jeux individuels n'y gagnent presque rien
- Ordre de jeu : l'ordre de sortie offre la progression la plus fluide, tant pour l'histoire que pour le gameplay
- Meilleur point de départ : difficulté Normale avec des tactiques axées sur l'infiltration pour une première partie équilibrée
Aperçu du test : qu'est-ce que la Survivor Trilogy ?
Le test de la Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy commence par ce que la collection contient réellement. Sorti en 2021, ce bundle rassemble l'intégralité de l'histoire des origines de Lara Croft signée Crystal Dynamics : Tomb Raider : Definitive Edition (2013), Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration (2015) et Shadow of the Tomb Raider : Definitive Edition (2018). Chaque opus inclut les suppléments de son édition Definitive—tombes en DLC, extensions narratives comme Baba Yaga, tenues, armes et modes de rejouabilité tels qu'Endurance. Xbox Wire l'a décrit à son lancement comme la trilogie des origines complète en un seul package (Xbox Wire).
La trilogie suit Lara, d'une débutante naufragée sur l'île de Yamatai, en passant par la quête de la Source Divine en Sibérie, jusqu'à l'apocalypse maya qu'elle déclenche involontairement au Pérou. Elle est disponible sur Steam, PlayStation et Xbox.
| Catégorie | Détails |
|---|---|
| Jeux inclus | Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider |
| Éditions | Toutes les versions Definitive / 20 Year Celebration |
| DLC inclus | Plus de 20 packs, tombes optionnelles, extensions narratives |
| Année de sortie du bundle | 2021 |
| Période d'origine | 2013–2018 |
| Plateformes | PC, PlayStation, Xbox |
Si vous n'avez jamais joué à la trilogie reboot, cette collection est le moyen le moins cher et le plus pratique de découvrir les trois campagnes avec toutes les extensions incluses. Si vous possédez déjà un ou deux opus, vérifiez la remise du bundle avant l'achat.
Comparaison de l'histoire et du cadre
Chaque jeu raconte un chapitre distinct de l'évolution de Lara, et le changement de ton entre eux est l'une des caractéristiques déterminantes de la trilogie. Le premier est une histoire de survie brute, le deuxième est une chasse au trésor à travers le monde contre Trinity, et le troisième mise le plus sur l'infiltration, l'exploration sous-marine et les conséquences morales.
Tomb Raider (2013)
- Cadre : l'île de Yamatai
- Thème : survie et transformation
- Méchants : Mathias et les Solarii
- L'arc cinématographique de départ le plus marquant
Rise of the Tomb Raider
- Cadre : la Sibérie, Kitezh
- Thème : obsession et héritage
- Méchants : Trinity, Konstantin
- Meilleur équilibre entre combat et tombes
Shadow of the Tomb Raider
- Cadre : le Pérou, Paititi
- Thème : conséquences et rédemption
- Méchants : Dominguez, Trinity
- La plus grande profondeur d'infiltration et d'énigmes
| Aspect | Tomb Raider | Rise | Shadow |
|---|---|---|---|
| Ton | Survie sombre | Épopée d'aventure | Réflexif, plus sombre |
| Conception du monde | Surtout linéaire | Hubs semi-ouverts | Plus grand hub (Paititi) |
| Profondeur de l'infiltration | Basique | Modérée | La plus poussée de la trilogie |
| Points forts des énigmes | Tombes du vent et de l'eau | Tombes à contrepoids | Temples des miroirs et de l'eau |
| Durée de l'histoire principale | 12–15 heures | 13–16 heures | 12–15 heures |
La fin du troisième jeu conclut l'arc de Lara à travers les trois opus. Les nouveaux joueurs devraient terminer la trilogie dans l'ordre avant de lire des explications de la fin en ligne, où que ce soit.
Test du gameplay : combat, compétences et exploration
Le gameplay évolue de manière significative au fil de la trilogie. L'arc reste l'arme emblématique du début à la fin, mais chaque jeu ajoute de nouveaux systèmes : Rise introduit un artisanat plus poussé et des flèches spéciales, tandis que Shadow propose le camouflage dans la boue, les flèches de la peur et le système de progression sous-marine le plus élaboré.
L'Instinct de Survie d'abord
Analysez chaque nouvelle zone avec l'Instinct de Survie pour mettre en évidence les ressources, les ennemis et les surfaces escaladables avant de vous engager sur un itinéraire.
Améliorez l'arc rapidement
Les améliorations de vitesse d'armement et de dégâts de l'arc servent à la fois l'infiltration et le combat dans les trois jeux, ce qui en fait l'investissement initial le plus fiable.
L'infiltration avant les échanges de tirs
Utilisez les buissons, les rebords et (dans Shadow) les murs de boue pour décimer les groupes d'ennemis. Les flèches empoisonnées et de la peur peuvent neutraliser plusieurs cibles avant qu'une alarme ne se déclenche.
Revenez avec le nouvel équipement
De nombreuses tombes optionnelles et cryptes exigent des flèches de corde, le recycleur d'air ou la bobine de fil. Marquez les zones bloquées et revenez-y après les déblocages liés à l'histoire.
| Arme | Meilleur cas d'utilisation | Disponibilité dans la trilogie |
|---|---|---|
| Arc | Éliminations silencieuses, tirs à la tête de précision | Les trois jeux |
| Pistolet | Maniement rapide, portée moyenne | Les trois jeux |
| Fusil | Dégâts soutenus et fiables | Les trois jeux |
| Fusil à pompe | Contrôle des groupes à courte portée | Les trois jeux |
| Flèches empoisonnées/de la peur | Perturbation de groupes, builds d'infiltration | Rise et Shadow |
En Difficile et au-delà, les ressources se raréfient. Gaspiller des munitions de fusil sur des cibles lointaines en début de partie peut vous laisser à court face aux ennemis blindés de l'Installation soviétique et aux sections de la Garde du Serpent.
Difficulté et valeur de rejouabilité
Le nom des difficultés change d'un jeu à l'autre, mais la logique reste la même : les niveaux élevés réduisent l'assistance à la visée, resserrent les ressources et augmentent les dégâts des ennemis. Le mode Obsession mortelle de Shadow est le plus restrictif de la trilogie, imposant des sauvegardes manuelles aux feux de camp.
| Jeu | Difficulté équilibrée | Difficulté maximale | Règles de sauvegarde au maximum |
|---|---|---|---|
| Tomb Raider | Normale | Survivant | Points de contrôle exigeants |
| Rise | Tomb Raider | Survivant extrême | Progression aux feux de camp restreinte |
| Shadow | Rite de passage | Obsession mortelle | Sauvegardes manuelles aux feux de camp uniquement |
La valeur de rejouabilité est solide. Rise inclut Endurance, Score Attack et le Rejeu de chapitres via son menu Expéditions, plus l'extension Baba Yaga et le chapitre Liens de sang dans l'édition 20 Year Celebration. Shadow propose des parcours en Nouvelle Partie Plus qui conservent la progression, et les trois jeux lient des dizaines de succès aux tombes optionnelles, aux catégories de collectibles et aux campagnes propres à chaque difficulté.
Il n'existe aucune liste universelle de codes de triche pour cette trilogie. Les tenues, armes et modes bonus s'obtiennent via la progression de la campagne, l'achèvement des DLC et la Nouvelle Partie Plus—méfiez-vous de tout site affirmant le contraire.
Verdict et liste de contrôle de l'acheteur
Notre verdict final du test de la Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy : il s'agit de l'un des meilleurs bundles d'action-aventure en solo disponibles, en particulier pour les joueurs ayant raté l'ère du reboot. La collection offre une valeur moindre uniquement pour ceux qui possèdent déjà les éditions Definitive séparément.
| Catégorie du test | Note | Remarques |
|---|---|---|
| Histoire et personnages | ★★★★★ | Histoire d'origine cohérente en trois arcs |
| Combat et infiltration | ★★★★☆ | Solide, avec une réelle évolution à chaque jeu |
| Énigmes et tombes | ★★★★★ | Les tombes optionnelles sont les moments forts de la trilogie |
| Valeur du contenu | ★★★★★ | Plus de 20 packs de DLC inclus |
| Accessibilité pour les nouveaux venus | ★★★★☆ | Modes faciles et bonnes assistances à la visée |
Avant d'acheter :
- Vérifiez si vous possédez déjà une édition Definitive
- Confirmez le prix du bundle sur Steam, le PS Store ou Xbox
- Prévoyez de jouer dans l'ordre de sortie pour l'arc narratif voulu
- Réservez environ 40 heures pour les trois campagnes principales
- Activez le support linguistique adapté à votre région avant l'installation
Commencez sur la difficulté équilibrée par défaut, privilégiez les améliorations de l'arc et complétez au moins quelques tombes optionnelles par jeu—elles offrent certaines des compétences les plus utiles de la trilogie.
Foire aux questions
Q: La Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy vaut-elle l'achat en 2026 ?
Oui, pour les nouveaux venus. Le bundle inclut les trois campagnes du reboot plus plus de 20 packs de DLC, des tombes optionnelles et des modes de rejouabilité, ce qui en fait le moyen le plus rentable de découvrir l'histoire des origines de Lara Croft. Les joueurs possédant déjà les éditions Definitive individuelles n'y gagnent presque aucun contenu nouveau.
Q: Dans quel ordre jouer la Survivor Trilogy ?
Jouez dans l'ordre de sortie : Tomb Raider, puis Rise of the Tomb Raider, puis Shadow of the Tomb Raider. Cela respecte l'évolution du personnage de Lara, et les systèmes de gameplay se construisent naturellement l'un sur l'autre d'un jeu à l'autre.
Q: La trilogie inclut-elle tous les DLC ?
La collection inclut le contenu de l'édition Definitive de chaque jeu, ce qui couvre les extensions narratives comme Baba Yaga et Liens de sang dans Rise, plus les tombes optionnelles, les tenues, les armes et la saison complète d'aventures supplémentaires pour Shadow of the Tomb Raider.
Q: Y a-t-il des codes de triche dans la Definitive Survivor Trilogy ?
Non. Il n'existe pas de système traditionnel de codes de triche. Toutes les tenues, armes et modes bonus se débloquent via la progression de la campagne, l'achèvement des tombes optionnelles, les objectifs des DLC et les parcours de rejouabilité en Nouvelle Partie Plus.