- Die Namen der Schwierigkeitsgrade der Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy unterscheiden sich in allen drei Spielen und können nicht allein anhand der Bezeichnung verglichen werden.
- Gegnerschaden, Ressourcen und Zielhilfe sind die drei Modifikatoren, die sich zwischen den Einstellungen am stärksten verändern.
- Deadly Obsession in Shadow of the Tomb Raider fügt manuelles Speichern an Lagerfeuern und sehr knappe Ressourcen hinzu.
- Empfehlung für den ersten Durchlauf: Normal / Tomb Raider / Rite of Passage bietet für die meisten Spieler die beabsichtigte Balance.
- Shadow of the Tomb Raider ermöglicht es, Kampf-, Erkundungs- und Rätselschwierigkeit unabhängig voneinander anzupassen.
Schwierigkeitseinstellungen in der Trilogie
Jedes Spiel der Trilogie verwendet sein eigenes Benennungsschema für Schwierigkeitsgrade, aber die zugrunde liegenden Modifikatoren folgen demselben Muster: Gegnerschaden, Ressourcenknappheit, Zielhilfe und Überlebensdruck steigen alle an, je höher man klettert. Der folgende Vergleich fasst jede Standardeinstellung zusammen und für wen sie am besten geeignet ist.
| Spiel | Schwierigkeit | Gegnerschaden | Ressourcen | Zielhilfe | Am besten für |
|---|---|---|---|---|---|
| Tomb Raider | Easy | Niedrig | Reichlich | Stark | Story-fokussierte Spieler |
| Tomb Raider | Normal | Moderat | Ausgewogen | Standard | Beabsichtigtes Erlebnis |
| Tomb Raider | Hard | Hoch | Begrenzt | Reduziert | Deckungs-Shooter-Fans |
| Tomb Raider | Survivor | Sehr hoch | Knapp | Minimal | Challenge-Durchläufe |
| Rise | Adventurer | Niedrig | Reichlich | Stark | Story und Sammelobjekte |
| Rise | Tomb Raider | Moderat | Ausgewogen | Standard | Ausgewogener erster Durchlauf |
| Rise | Seasoned Raider | Hoch | Begrenzt | Reduziert | Schleichen-Veteranen |
| Rise | Survivor | Sehr hoch | Knapp | Minimal | Ernsthafte Kampagnen-Herausforderung |
| Rise | Extreme Survivor | Extrem | Sehr knapp | Minimal | Härtester Standard-Durchlauf |
| Shadow | Smart and Resourceful | Niedrig | Reichlich | Stark | Neue Spieler |
| Shadow | Rite of Passage | Moderat | Ausgewogen | Standard | Ausgewogener erster Durchlauf |
| Shadow | One with the Jungle | Hoch | Begrenzt | Reduziert | Schleichen-fokussierte Spieler |
| Shadow | Deadly Obsession | Sehr hoch | Sehr knapp | Minimal | Nur für Veteran-Raider |
Der Schwierigkeitsgrad kann bestimmte Erfolge an spezifische Einstellungen binden. Wenn du eine vollständige Trophäenliste anstrebst, bestätige den erforderlichen Schwierigkeitsgrad, bevor du Dutzende Stunden in einen Spielstand investierst.
Wie jedes Spiel den Schwierigkeitsgrad unterschiedlich handhabt
Tomb Raider: Definitive Edition
Die Ursprungsgeschichte von 2013 verwendet vier Stufen von Easy bis Survivor. Höhere Einstellungen erhöhen den Gegnerschaden, reduzieren Beutefunde und entfernen die Zielhilfe. Checkpoints bleiben in allen Modi Standard, sodass ein Fehlschlag Fortschritt kostet, aber nie einen kompletten Neustart.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Rise fügt eine fünfte Stufe hinzu, Extreme Survivor, mit extrem hohem Gegnerschaden, sehr knappen Ressourcen und eingeschränktem Checkpoint- und Lagerfeuer-Fortschritt. Dieser Modus ist für Spieler gedacht, die Schleichen, Handwerk- und Jagdsysteme bereits gemeistert haben.
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
Shadow führt die restriktivste Einstellung der Trilogie ein: Deadly Obsession. Dieser Modus kombiniert sehr hohen Schaden und knappe Ressourcen mit manuellem Speichern am Lagerfeuer, was bedeutet, dass ein ungeplanter Tod erheblichen Fortschritt zunichtemachen kann. Bemerkenswert ist außerdem, dass Shadow es erlaubt, Kampf-, Erkundungs- und Rätselschwierigkeit separat über die Anpassungsoptionen einzustellen.
Kampfdruck
- Höhere Stufen erhöhen Gegnerschaden und Genauigkeit
- Gepanzerte Gegner bestrafen sorglose offene Kämpfe
- Schleichen wird unverzichtbar, nicht optional
Ressourcenwirtschaft
- Knapp Munition und Handwerksmaterialien auf hohen Stufen
- Jagd und das Plündern von Körpern werden wichtiger
- Spezialpfeile müssen sparsam eingesetzt werden
Speicherregeln
- Standard-Checkpoints in den meisten Modi
- Extreme Survivor schränkt den Lagerfeuer-Fortschritt ein
- Deadly Obsession erfordert manuelles Speichern an Lagern
Shadow of the Tomb Raider ermöglicht unabhängige Regler für Kampf-, Erkundungs- und Rätselschwierigkeit. Du kannst tödliche Kämpfe beibehalten und gleichzeitig die Zielhilfe bei Rätseln behalten – oder umgekehrt – eine hervorragende Option für Spieler, die Druck nur dort wollen, wo sie ihn genießen.
Schritt für Schritt: Die Wahl deines Schwierigkeitsgrads
Einschätze deiner Erfahrung
Neu bei Action-Adventures oder der Reboot-Trilogie? Beginne mit Easy, Adventurer oder Smart and Resourceful. Diese Einstellungen ermöglichen es dir, Fortbewegung, Schleichen und Rätselsprache zu erlernen, ohne bestrafenden Kampdruck.
Die beabsichtigte Balance wählen
Die meisten Spieler sollten Normal, Tomb Raider oder Rite of Passage wählen. Diese Stufen liefern die vom Entwicklerteam beabsichtigte Überlebensspannung, während das Ressourcenmanagement fair bleibt.
Schleichen meistern, bevor es aufwärtsgeht
Höhere Schwierigkeitsgrade belohnen das Ausdünnen von Gegnergruppen vor dem offenen Kampf. Übe zunächst auf niedrigeren Einstellungen die Tarnung in Büschen, Schlamm-Tarnung in Shadow und stille Bogen-Ausschaltungen.
Erfolgsanforderungen prüfen
Einige Trophäen sind an den Abschluss bei bestimmten Schwierigkeitsgraden gebunden. Überprüfe die Anforderungen für deine Plattform, bevor du eine lange Kampagne startest, damit kein vollständiger Wiederholungsdurchlauf nötig ist.
Die höchsten Stufen zuletzt angehen
Extreme Survivor und Deadly Obsession setzen vollständige Vertrautheit mit jedem System voraus. Hebe dir diese für einen zweiten Durchlauf auf, idealerweise mit New Game Plus, um Fähigkeiten und Waffen zu übernehmen.
Beende die Kampagne einmal auf einer ausgewogenen Einstellung und nutze dann New Game Plus – verfügbar in Rise und Shadow –, um Durchläufe mit hoher Schwierigkeit mit übernommenen Fähigkeiten, Waffen und Upgrades zu versuchen. Dies reduziert den Aufwand beim Spielen auf Survivor-Stufe erheblich.
Überlebens-Tipps für Durchläufe mit hoher Schwierigkeit
| Situation | Empfohlenes Vorgehen |
|---|---|
| Große Gegnergruppe | Mit dem Bogen lautlos eröffnen, Ziele isolieren, Angst- oder Giftpfeile einsetzen |
| Gepanzerter Gegner | Auf freiliegende Schwachstellen zielen, panzerbrechende oder explosive Munition verwenden |
| Wenig Munition | Tiere jagen, Körper plündern, Munition an Lagern herstellen, bevor es weitergeht |
| Erzwungener offener Kampf | Deckung, erhöhte Positionen und explosive Umgebungsobjekte nutzen |
| Speichern in Deadly Obsession | An jedem Lagerfeuer manuell speichern; niemals einen Checkpoint annehmen |
| Unterwasserabschnitte | Luftblasen vor langen Tauchgängen ausfindig machen, besonders in der Cenote |
In der höchsten Einstellung von Shadow of the Tomb Raider wird manuell und nur an Lagern gespeichert. Ein Tod tief in einem Grab oder einer Kampfarena kann erheblichen Fortschritt kosten. Plane Routen, speichere oft und vermeide riskante Abkürzungen bei der Fortbewegung.
Vor dem Start eines Durchlaufs auf Survivor-Stufe:
- Den Bogen vollständig aufrüsten für lautlosen Schaden und Zuggeschwindigkeit
- Schleich-Ausschaltungen und Tarnmechaniken erlernen
- Lagerstandorte für manuelle Speicherungen einprägen
- Handwerksmaterialien vor bewachten Gebieten horten
- Die Kampagne einmal auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad abschließen
Empfohlene Einstellungen nach Spielertyp
| Spielertyp | Tomb Raider | Rise | Shadow |
|---|---|---|---|
| Erstspieler | Easy | Adventurer | Smart and Resourceful |
| Fokus auf Story und Erkundung | Easy / Normal | Adventurer | Rite of Passage |
| Ausgewogener erster Durchlauf | Normal | Tomb Raider | Rite of Passage |
| Schleichen-Enthusiast | Hard | Seasoned Raider | One with the Jungle |
| Erfolgsjäger | Survivor | Extreme Survivor | Deadly Obsession |
Überprüfe aktuelle Details zu den Schwierigkeitsgraden auf der offiziellen Tomb Raider-Website und der PlayStation-Seite zu Shadow of the Tomb Raider. Community-Diskussionen auf r/TombRaider behandeln ebenfalls schwierigkegradspezifische Strategien.
FAQ
Q: Kann ich den Schwierigkeitsgrad während des Durchlaufs in der Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy ändern?
In den meisten Modi ja – du kannst den Schwierigkeitsgrad während einer Kampagne im Optionsmenü anpassen. Die wichtigste Ausnahme ist Deadly Obsession in Shadow of the Tomb Raider, das nach der Auswahl nicht mehr geändert werden kann; die Wahl kann sich auch auf schwierigkeitsbezogene Erfolge auswirken.
Q: Welches Spiel der Trilogie hat den schwersten Schwierigkeitsgrad?
Deadly Obsession in Shadow of the Tomb Raider gilt allgemein als die restriktivste Einstellung der Trilogie, da sie sehr hohen Gegnerschaden, sehr knappe Ressourcen und manuelles Speichern am Lagerfeuer ohne automatische Checkpoints kombiniert.
Q: Verändern höhere Schwierigkeitsgrade Rätsel oder Erkundung?
Der Kampfschwierigkeitsgrad beeinflusst hauptsächlich Gegnerschaden, Ressourcen und Zielhilfe. In Shadow of the Tomb Raider können Erkundungs- und Rätselschwierigkeit jedoch separat angepasst werden, einschließlich der Deaktivierung der Überlebensinstinkt-Hervorhebungen für eine reinere Herausforderung.
Q: Ist New Game Plus bei Durchläufen mit hoher Schwierigkeit hilfreich?
Ja. Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider bieten beide New Game Plus nach Abschluss der Kampagne an, mit dem du Fähigkeiten, Waffen und Upgrades übernehmen kannst – ein erheblicher Vorteil bei Durchläufen auf Survivor-Stufe oder mit Deadly Obsession.